Kategoria: PlayStation 3

  • Uncharted i Nathan Drake – Jak poszukiwacz skarbów zdefiniował filmowe gry akcji na PlayStation

    Uncharted i Nathan Drake – Jak poszukiwacz skarbów zdefiniował filmowe gry akcji na PlayStation

    Kiedy studio Naughty Dog, znane wcześniej z gier o sympatycznym jamraju (Crash Bandicoot) i duecie Jaka i Daxtera, ogłosiło prace nad realistyczną grą akcji na nową konsolę PlayStation 3, wielu graczy pukało się w czoło. Rynek był zdominowany przez mroczne strzelanki i potężnych, opancerzonych kosmicznych marines. Wtedy na scenę wszedł on: zwykły facet w brudnym T-shircie, z zawadiackim uśmiechem i skłonnością do pakowania się w tarapaty.

    Seria Uncharted i jej główny bohater, Nathan Drake, nie tylko udowodnili, że gry mogą być równie ekscytujące co letnie hity kinowe, ale też wzięli na swoje barki ciężar uratowania wczesnego wizerunku PS3.

    Narodziny Indiany Jonesa nowej generacji

    Wszystko zaczęło się w 2007 roku od Uncharted: Drake’s Fortune. Gra wrzuciła nas w sam środek wilgotnej, pełnej detali dżungli, pokazując światu, do czego zdolny jest trudny w programowaniu procesor Cell z PlayStation 3. Zamiast ponurej rzezi, dostaliśmy przygodę tętniącą życiem. Nathan Drake potykał się, łapał za boki po ciężkim upadku i rzucał sarkastycznymi komentarzami, gdy kule świstały mu nad głową. To niesamowite „uczłowieczenie” bohatera (fenomenalnie zagranego przez Nolana Northa) sprawiło, że gracze natychmiast go pokochali.

    Mechanika łączyła widowiskowe strzelaniny zza osłon, wspinaczkę po starożytnych ruinach i rozwiązywanie zagadek z notatnika przodka – Sir Francisa Drake’a. Był to jednak dopiero przedsmak tego, co miało nadejść.

    Among Thieves, czyli jak opadają szczęki

    Prawdziwe trzęsienie ziemi nastąpiło w 2009 roku za sprawą Uncharted 2: Among Thieves. Studio Naughty Dog dokonało niemożliwego, zacierając granicę między przerywnikiem filmowym (cutscenką) a faktyczną rozgrywką. Gra ruszała z kopyta w pierwszej sekundzie, każąc rannemu Drake’owi wspinać się po wagonie pociągu zwisającym nad ośnieżoną przepaścią, by chwilę później rzucić gracza w wir walki w zawalającym się wieżowcu.

    Uncharted 2 stało się niedoścignionym wzorem reżyserii w grach wideo. Ustanowiło standard dla tytułów ekskluzywnych Sony: musiały być zapierające dech w piersiach, stawiać na mocną narrację dla pojedynczego gracza i wyciskać ze sprzętu absolutne maksimum. Kolejna część, Oszustwo Drake’a, zabrała nas na oszałamiające wizualnie pustynie, utrwalając pozycję serii jako najważniejszej marki w obozie PlayStation.

    Pożegnanie złodzieja na PS4

    Przeskok na ósmą generację konsol i premierę PlayStation 4 wiązał się z ogromnymi oczekiwaniami. W 2016 roku otrzymaliśmy Uncharted 4: Kres Złodzieja. Twórcy zrezygnowali z części młodzieńczej brawury na rzecz bardziej dojrzałej, intymnej historii o dorastaniu, rodzinie i trudach porzucenia awanturniczego życia.

    Czwarta część była arcydziełem technologicznym. Fotorealistyczne modele twarzy, fizyka błota przyklejającego się do opon samochodu na Madagaskarze i gigantyczne, półotwarte lokacje pokazały pełną moc PS4. To było idealne pożegnanie z Nathanem Drakiem, które na stałe zapisało się w panteonie gier wszech czasów.

    Okiem serwisu: Gdy poszukiwanie skarbów zamienia konsolę w piec

    Niesamowita oprawa graficzna i fizyka w serii Uncharted miały swoją cenę. Produkcje od Naughty Dog to jedne z najbardziej wymagających gier pod kątem sprzętowym. Niezależnie od tego, czy odpalasz Uncharted 2 na wysłużonym PS3, czy Kres Złodzieja na PS4 Pro – układy graficzne pracują na 100% swoich możliwości, a wentylatory błyskawicznie wchodzą na najwyższe obroty.

    W naszym serwisie TopKonsole.pl w Poznaniu doskonale znamy ten scenariusz: włączasz nową przygodę Drake’a, a Twoja konsola po 15 minutach zaczyna przypominać odkurzacz lub startujący odrzutowiec. To niepokojący objaw, oznaczający, że układ chłodzenia jest całkowicie zapchany, a stara pasta termoprzewodząca skamieniała i nie odprowadza ciepła od procesora. W skrajnych przypadkach (szczególnie w starszych modelach PS3 i wczesnych PS4) ignorowanie tego problemu prowadzi do uszkodzenia połączeń lutowniczych pod układem graficznym (tzw. YLOD/BLOD).

    Nie pozwól, by przegrzanie zakończyło Twoją przygodę! Oferujemy profesjonalne, dogłębne czyszczenie z wymianą pasty termoprzewodzącej na rozwiązania klasy premium oraz nowych termopadów. Działamy w Poznaniu (Łazarz / Grunwald / Jeżyce), więc po wcześniejszym umówieniu możesz podrzucić nam swój sprzęt osobiście. Jeśli wolisz rozwiązanie zdalne, skorzystaj z naszej niezawodnej opcji wysyłki paczkomatem InPost D2D. Wyciszymy Twoją konsolę tak, byś znowu mógł usłyszeć rewelacyjne dialogi Nathana i Sully’ego!

  • Najbardziej pamiętane ekskluzywne gry na PS3 – tytuły, które wygrały generację

    Najbardziej pamiętane ekskluzywne gry na PS3 – tytuły, które wygrały generację

    Siódma generacja konsol to jeden z najbardziej fascynujących okresów w historii gier wideo. PlayStation 3 zaliczyło trudny start, ustępując początkowo pola tańszej konkurencji. Jednak Sony miało w zanadrzu broń, na którą nikt inny nie potrafił odpowiedzieć: absolutnie bezkonkurencyjne studia deweloperskie (First-Party).

    To właśnie ekskluzywne gry na PS3 sprawiły, że konsola zrzuciła łatkę „drogiego odtwarzacza Blu-ray” i stała się domem dla najbardziej filmowych i dopracowanych doświadczeń tamtych lat. Oto ranking tytułów, dla których kupowało się PlayStation 3.

    1. The Last of Us (2013)

    Naughty Dog udowodniło, że pod koniec życia konsoli można z niej wycisnąć soki, o których nikt wcześniej nie śnił. The Last of Us to nie tylko wybitna opowieść o relacji Joela i Ellie w postapokaliptycznym świecie zniszczonym przez grzyba kordycepsa. To absolutny triumf technologiczny. Gra wyglądała i działała tak dobrze, że stała się łabędzim śpiewem PlayStation 3, zgarniając setki nagród dla Gry Roku i definiując sposób, w jaki do dziś opowiada się dojrzałe historie w grach wideo.

    2. Uncharted 2: Among Thieves (2009)

    Jeśli pierwsza część przygód Nathana Drake’a była obiecująca, tak „dwójka” dosłownie zrzuciła graczy z krzeseł. Płynne przejścia między rozgrywką a przerywnikami filmowymi, niesamowita dynamika i scena z pociągiem wiszącym nad przepaścią – to wszystko sprawiało, że gracze czuli się, jakby brali udział w letnim blockbusterze za setki milionów dolarów. To tu ukształtowało się współczesne DNA gier akcji od Sony.

    3. God of War III (2010)

    Kratos wkroczył w erę HD z subtelnością spadającego meteorytu. God of War III pokazało prawdziwą potęgę procesora Cell. Skala starć z greckimi bogami, krew lejąca się z ekranu i brutalność, z jaką główny bohater rozprawiał się z mieszkańcami Olimpu, robią wrażenie nawet dzisiaj. Walka z Posejdonem na grzbiecie tytana Gai to jeden z najbardziej ikonicznych momentów otwarcia w całej historii elektronicznej rozrywki.

    4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

    Hideo Kojima stworzył dzieło wybitne i monumentalne. MGS 4 było pierwszą grą, która uświadomiła graczom potrzebę posiadania nośnika Blu-ray – tytuł zajmował całą dwuwarstwową płytę (50 GB) wypełnioną nieskompresowanym dźwiękiem, długimi przerywnikami filmowymi i złożoną mechaniką. Zamknięcie historii Solid Snake’a było emocjonalnym rollercoasterem i gigantycznym magnesem napędzającym sprzedaż PS3 w pierwszych latach jej obecności na rynku.

    5. Demon’s Souls (2009)

    Zanim cały świat oszalał na punkcie Dark Souls i Elden Ring, studio FromSoftware wypuściło na światło dzienne bezlitosne, mroczne i tajemnicze Demon’s Souls. Początkowo gra przeszła niemal bez echa, by dzięki poczcie pantoflowej i rosnącej społeczności zapaleńców przerodzić się w fenomen. To tutaj narodził się gatunek „soulslike”, a PS3 zyskało tytuł, którego pecetowcy i posiadacze Xboksów mogli tylko pozazdrościć.

    Okiem serwisu: Gdy konsola brzmi jak odrzutowiec

    Wyżej wymienione produkcje to arcydzieła, ale z technicznego punktu widzenia były to prawdziwe tortury dla podzespołów PlayStation 3. Wyciskanie siódmych potów z procesorów RSX i Cell generowało potężne ilości ciepła.

    Jeśli uruchamiasz dziś The Last of Us lub God of War III, a Twoja konsola po 10 minutach zaczyna wyć jak startujący odrzutowiec, to niezbijalny dowód na to, że pasta termoprzewodząca zmieniła się w kamień. Ignorowanie tego problemu prowadzi prosto do przegrzania układów, degradacji spoiwa lutowniczego i słynnego błędu YLOD (Yellow Light of Death). W TopKonsole.pl nie wykonujemy inwazyjnych napraw BGA czy delidu, dlatego stawiamy na profilaktykę.

    Zamiast czekać na awarię, zapraszamy na profesjonalne czyszczenie i wymianę past termo-przewodzących na materiały klasy premium. Rozwiązujemy też problemy z napędami Blu-ray, które często odmawiają posłuszeństwa przy próbie wczytania wielowarstwowych płyt z wymienionymi wyżej grami. Działamy na terenie Poznania (Łazarz / Grunwald / Jeżyce), gdzie możesz dostarczyć sprzęt osobiście po umówieniu, lub po prostu nadać go z dowolnego paczkomatu InPost. Zadbaj o swoje PS3, by mogło cieszyć kolejne pokolenia graczy!

  • Blu-ray kontra HD DVD – jak PlayStation 3 zrewolucjonizowało multimedia i wygrało wojnę formatów

    Blu-ray kontra HD DVD – jak PlayStation 3 zrewolucjonizowało multimedia i wygrało wojnę formatów

    Zanim nastała era powszechnego streamingu, Netfliksa i pobierania gier ważących po 100 GB prosto z chmury, o władzę w naszych salonach toczyła się brutalna wojna technologiczna. W połowie pierwszej dekady XXI wieku telewizory HD stawały się standardem, a wysłużony format DVD przestał wystarczać, by pomieścić filmy w wysokiej rozdzielczości.

    Świat elektroniki użytkowej podzielił się na dwa wrogie obozy: HD DVD wspierane m.in. przez Toshibę i Microsoft, oraz Blu-ray, którego głównym orędownikiem było Sony. Jak to się stało, że PlayStation 3, mimo trudnego startu jako konsola, niemal w pojedynkę rozstrzygnęło tę bitwę?

    Koń trojański w Twoim salonie

    W 2006 roku na rynek trafiło PlayStation 3. Z punktu widzenia graczy konsola była droga – w dniu premiery kosztowała aż 599 dolarów. Jednak z punktu widzenia kinomaniaków i entuzjastów kina domowego, PS3 było niesamowitą okazją.

    Wolnostojące, dedykowane odtwarzacze płyt Blu-ray potrafiły wówczas kosztować grubo ponad 1000 dolarów i działały zaskakująco wolno. Sony zaoferowało urządzenie, które było o połowę tańsze, niesamowicie szybkie (dzięki procesorowi Cell) i do tego… odpalało gry. PS3 stało się swoistym koniem trojańskim. Nawet osoby niezainteresowane grami wideo kupowały PlayStation 3 wyłącznie do oglądania filmów w rewelacyjnej jakości 1080p.

    Dla porównania, Microsoft w swoim Xboksie 360 pozostał przy napędzie DVD, a format HD DVD próbował ratować, wypuszczając zewnętrzny, opcjonalny odtwarzacz podłączany kablem USB. Nie miało to szans powodzenia. W 2008 roku Toshiba oficjalnie wycofała się z produkcji HD DVD, uznając wyższość „Niebieskiego Lasera”.

    Dlaczego gry potrzebowały Blu-ray?

    Zastosowanie niebieskiego lasera (o krótszej długości fali niż czerwony laser w DVD) pozwoliło na niezwykłe upakowanie danych na płycie. Standardowa, dwuwarstwowa (Dual Layer) płyta Blu-ray potrafiła pomieścić 50 GB danych – ponad pięciokrotnie więcej niż płyta DVD.

    Początkowo wielu deweloperów uważało to za przesadę. Do czasu. Kiedy twórcy zaczęli stawiać na nieskompresowane audio wysokiej jakości, gigantyczne tekstury w HD i wielogodzinne, kinowe przerywniki filmowe, pojemność Blu-ray okazała się zbawieniem.

    Najlepszym tego przykładem jest arcydzieło Hideo Kojimy. Ta gra była tak potężna, że wykorzystała całe dostępne 50 GB na płycie! Aby wydać ten sam tytuł na konkurencyjnym Xboksie 360, gracze musieliby żonglować pięcioma, a może nawet sześcioma płytami DVD. Blu-ray ostatecznie wyznaczył standard dla całej branży, z którego konsole korzystają do dziś.

    Okiem serwisu: Gdy laser czyta DVD, ale nie widzi Blu-ray

    Nowa technologia, choć rewolucyjna, miała też swoje bolączki. Napędy Blu-ray w PlayStation 3 (szczególnie moduły laserowe KES-400A i KES-410A) z upływem lat zaczynają sprawiać problemy. Bardzo często klienci zgłaszają nam klasyczny objaw: „Konsola bez problemu czyta stare gry z PS1 i filmy DVD, ale po włożeniu gry na PS3 słychać tylko stukanie i nic się nie dzieje”.

    Wynika to z faktu, że głowica posiada osobne diody do czytania płyt DVD/CD (czerwone światło) i Blu-ray (niebieskie światło). Ta druga zużywa się znacznie szybciej, szczególnie przy grach dwuwarstwowych (tzw. Dual Layer), do których należą najcięższe hity jak The Last of Us, God of War III czy wspomniane MGS4.

    Jeśli Twoje PlayStation 3 przestało wciągać płyty, stuka, lub nie widzi gier, nie musisz się z nim rozstawać! W TopKonsole.pl w Poznaniu błyskawicznie zdiagnozujemy napęd (diagnoza jest darmowa w przypadku realizacji naprawy) i w razie potrzeby wymienimy laser lub cały mechanizm na nowy, przywracając konsoli jej pełną, multimedialną sprawność.

    Pracujemy bez publicznego lokalu (w okolicach: Łazarz / Grunwald / Jeżyce), więc zapraszamy do przekazania sprzętu osobiście po wcześniejszym umówieniu. Możesz też bez problemu spakować sprzęt i podesłać go do nas wygodnie przez paczkomat InPost D2D.

  • PlayStation 3 – trudny start i późniejszy sukces. Analiza siódmej generacji od Sony

    PlayStation 3 – trudny start i późniejszy sukces. Analiza siódmej generacji od Sony

    Po gigantycznym, bezprecedensowym sukcesie PlayStation 2, firma Sony wydawała się niepokonana. Wchodząc w siódmą generację konsol, japoński gigant był pewny siebie – być może aż za bardzo. Kiedy w 2006 roku podczas targów E3 ogłoszono cenę nowej konsoli na poziomie 599 dolarów, świat gier wideo wstrzymał oddech, a potem… wybuchnął śmiechem i oburzeniem.

    Jak to się stało, że sprzęt, który miał z miejsca zmiażdżyć konkurencję, na początku stał się obiektem drwin, by ostatecznie odwrócić losy generacji i zapisać się w historii jako platforma wybitna?

    Cena pychy i koszmar programistów

    Początki PlayStation 3 były niezwykle bolesne. Podczas gdy Microsoft ze swoim Xboksem 360 zadebiutował rok wcześniej z przyjazną architekturą i niższą ceną, Sony postawiło na technologiczną ekstrawagancję. Sercem PS3 był procesor Cell Broadband Engine – potężny, wyprzedzający swoje czasy układ, który potrafił czynić cuda, ale z punktu widzenia programistów był prawdziwym koszmarem.

    Tworzenie gier na wczesne PS3 było tak trudne, że większość tytułów wieloplatformowych (tzw. multiplatform) wyglądała i działała zauważalnie gorzej niż na tańszym Xboksie 360. Skomplikowana architektura wymuszała na twórcach pisanie kodu niemal od zera specjalnie pod sprzęt Sony. Do tego dochodziła zaporowa cena, wynikająca z umieszczenia w konsoli drogiego jak na tamte czasy odtwarzacza płyt nowej generacji.

    Blu-ray i gry, które odwróciły losy konsoli

    Sony potrzebowało cudu, aby obronić swoją pozycję, i ostatecznie znalazło go w dwóch potężnych atutach: formacie Blu-ray oraz wybitnych grach na wyłączność.

    Choć początkowo wysoka cena konsoli odstraszała graczy, kinomaniacy szybko zauważyli pewien paradoks – PlayStation 3 było w dniu premiery jednym z najtańszych odtwarzaczy filmów Blu-ray na rynku. To w dużej mierze dzięki PS3, nośnik Sony wygrał wojnę formatów z konkurencyjnym HD DVD.

    Drugim, najważniejszym kołem ratunkowym okazały się studia deweloperskie należące do Sony, które w końcu nauczyły się ujarzmiać procesor Cell. Wkroczyliśmy w erę gier ekskluzywnych o iście hollywoodzkim rozmachu. To właśnie w tym czasie zadebiutowały produkcje, które zmieniły wizerunek PS3.

    Świetnym tego przykładem jest seria o Nathanie Drake’u. To właśnie ta gra pokazała prawdziwą, ukrytą moc PlayStation 3. Wkrótce potem dołączyły do niej takie arcydzieła jak God of War III, Killzone 2 czy w końcu wieńczące generację The Last of Us. Xbox po prostu nie miał odpowiedzi na tak silną ofertę gier narracyjnych jednoosobowych.

    W połączeniu z wprowadzeniem mniejszego, tańszego i mniej awaryjnego modelu PS3 Slim oraz darmowym graniem w sieci (PlayStation Network), konsola nabrała wiatru w żagle, ostatecznie prześcigając w globalnej sprzedaży Xboksa 360 na samym finiszu generacji.

    Okiem serwisu: Profilaktyka to klucz! Nie czekaj na „Yellow Light of Death”

    PlayStation 3 (szczególnie w pierwszych, „grubych” wersjach FAT) to przepiękny kawałek historii technologii, ale też sprzęt, który generował ogromne ilości ciepła. Słynny błąd YLOD (Yellow Light of Death), oznaczający awarię płyty głównej z powodu przegrzania i degradacji lutów pod procesorami, uśmiercił miliony konsol na całym świecie.

    W serwisie TopKonsole w Poznaniu często pytacie nas, czy da się uratować konsolę, która już rzuciła „żółtym światłem”. Ze względu na niską skuteczność na dłuższą metę, nie wykonujemy inwazyjnych napraw BGA czy tzw. delidu (zdejmowania tzw. czapek z procesorów). Stawiamy na profilaktykę i serwis zachowawczy!

    Jeśli Twoje PS3 podczas grania w The Last of Us brzmi jak startujący odrzutowiec – to ostatni dzwonek! Zapraszamy na profesjonalną konserwację:

    1. Głębokie czyszczenie układu chłodzenia z latarni kurzu.
    2. Wymiana pasty termoprzewodzącej (używamy tylko marek premium) oraz termopadów, co drastycznie obniża temperatury i zapobiega wystąpieniu YLOD.
    3. Naprawa napędów Blu-ray – gdy sprzęt nie chce wciągać płyt lub laser odmawia posłuszeństwa przy dwuwarstwowych dyskach.

    Działamy mobilnie w rejonie Poznania (Łazarz / Grunwald / Jeżyce), więc sprzęt możesz przekazać po umówieniu, lub po prostu wrzucić do paczkomatu w ramach naszej szybkiej usługi InPost D2D. Zadbaj o swoje PS3 zanim ciepło wyrządzi nieodwracalne szkody!

  • Koniec pewnej epoki: PlayStation Store znika z PS3 i PS Vita w 2027 roku

    Koniec pewnej epoki: PlayStation Store znika z PS3 i PS Vita w 2027 roku

    Stało się to, o czym w kuluarach mówiło się już od jakiegoś czasu. Firma Sony oficjalnie poinformowała, że od lipca 2027 roku sklep PlayStation®Store zostanie ostatecznie zamknięty na konsolach PlayStation 3 oraz PS Vita. Dla fanów retro i kolekcjonerów to ważna data, która zamyka pewien rozdział w historii cyfrowej dystrybucji gier.

    Jako pasjonaci sprzętu ze stajni Sony w TopKonsole.pl postanowiliśmy zebrać dla Was najważniejsze informacje z najnowszego komunikatu. Zobaczcie, co dokładnie przestanie działać, a o co nie musicie się martwić.

    Dlaczego Sony wyciąga wtyczkę?

    Zarówno PlayStation 3, jak i genialna, przenośna PS Vita to konsole, które mają już swoje lata na karku. Jak tłumaczy producent, systemy te po blisko dwóch dekadach obecności na rynku po prostu nie są już w stanie obsługiwać zaktualizowanych standardów płatności oraz nowoczesnych zabezpieczeń. Aby utrzymać niezawodność całej sieci PlayStation, Sony musiało podjąć trudną decyzję o odcięciu starszych urządzeń od funkcji zakupowych.

    Co dokładnie się zmieni od lipca 2027 roku?

    Dla jasności podzieliliśmy zmiany na dwie proste kategorie:

    Co przestanie działać?

    • Brak nowych zakupów: Po wskazanej dacie nie będzie już fizycznej możliwości kupowania nowych gier, cyfrowych dodatków (DLC) ani żadnych innych materiałów z poziomu PlayStation Store bezpośrednio na PS3 i PS Vita.

    Co nadal będzie działać bez problemu?

    • Dostęp do posiadanych gier: Wszystkie gry, które już kupiłeś w cyfrowej wersji, pozostaną Twoje. W dającej się przewidzieć przyszłości nadal będziesz miał możliwość ponownego pobierania zakupionych wcześniej materiałów na dysk swojej konsoli.
    • Rozgrywka sieciowa: Nadal możesz grać w swoje tytuły, zarówno offline, jak i online (zależnie od tego, czy serwery danej gry wieloosobowej wciąż funkcjonują).

    Czas zadbać o nośniki fizyczne (i sprawny laser!)

    Zamknięcie cyfrowego sklepu dla PS3 i PS Vity oznacza jedno – powrót do korzeni. Odkrywanie „nowych” starych gier będzie od teraz opierać się wyłącznie na rynku wtórnym i fizycznych nośnikach. Płyty Blu-ray z grami na PS3 staną się jeszcze cenniejsze dla kolekcjonerów.

    To również doskonały moment, aby zadbać o stan techniczny Twojej konsoli. Skoro gry cyfrowe znikają ze sklepu, Twój napęd optyczny musi działać bez zarzutu! Jeśli Twoje PS3 ma problemy z czytaniem płyt, głośno pracuje lub mocno się przegrzewa – nie czekaj, aż całkiem odmówi posłuszeństwa.

    Wpadnij do nas! W TopKonsole w Poznaniu z przyjemnością zajmiemy się Twoim sprzętem. Oferujemy darmową diagnozę, profesjonalne czyszczenie, wymianę past termo-przewodzących oraz naprawę i kalibrację laserów. Zrobimy wszystko, aby Twoja „trójka” lub PS Vita służyły Ci przez kolejne dekady!

    Co zrobisz w związku z zamknięciem PS Store dla PS3 i PS Vita?